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NIO


简介:

NIO 是java 1.4引入的新特性。是对原来的standard IO的扩展。

Standard IO是对字节流的读写,在进行IO之前,首先创建一个流对象,流对象进行读写操作都是按字节 ,一个字节一个字节的来读或写。而NIO把IO抽象成块,类似磁盘的读写,每次IO操作的单位都是一个块,块被读入内存之后就是一个byte[],NIO一次可以读或写多个字节。

#####NIO的几大组件:

#####1.Selector 多路复用选择器,基于“事件驱动”

  • 创建多路复用器并启动线程

    Selector selector=Selector.open();
    new Thread(new ReactorTask()).start();
     
    
  • 创建Channel

    // 打开ServerSocketChannel,用于监听客户端的连接
    ServerSocketChannel ssc=ServerSocketChannel.open();
    //设置连接为非阻塞模式
    ssc.configureBlocking(false);
    //绑定监听端口
    ServerSocket ss=ssc.socket();
    ss.bind(new InetSocketAddress(InetAdderss.getByName("ip"),port));
    //将ServerSocketChannel注册到多路复用器Selector上,监听ACCEPT事件
    ssc.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
    
  • 等待客户端的连接

    while (true) {
            // selector.select是阻塞的,一直等到有客户端连接过来才返回,然后会检查发生的是哪一种事件,然后根据不同的事件做不同的操作
            selector.select();
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> it = selectionKeys.iterator();
            while (it.hasNext()) {
                SelectionKey key = it.next();
                if (key.isAcceptable()) {
                    // 处理新接入的请求消息
                    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    // 注册读事件
                    sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                }
                if (key.isReadable()) {
                    // 处理读请求
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    int readBytes = sc.read(readBuffer);
                    if (readBytes > 0) {
                        readBuffer.flip();
                        byte[] bytes = new byte[readBuffer.remaining()];
                        readBuffer.get(bytes);
                        System.out.println(new String(bytes, "UTF-8"));
                    }
                }
    
            }
        }
    
    

#####2.Channel Channel是NIO对IO抽象的一个新概念,NIO在进行IO时需要创建一个Channel对象,是双向的,不象Standard IO分为输入流和输出流

#####3.Buffer

Buffer和Channel都是一起使用的,每次都是从一个Channel中读出一个Buffer或者把一个Buffer写入到一个Channel中

                    // 处理读请求
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    int readBytes = sc.read(readBuffer);
                    if (readBytes > 0) {
                        readBuffer.flip();
                        byte[] bytes = new byte[readBuffer.remaining()];
                        readBuffer.get(bytes);
                        System.out.println(new String(bytes, "UTF-8"));
                    }
                    

Buffer有3个重要的属性

  • position 正整数,指向Buffer中下一个要读取或写入的字节位置
  • limit 正整数,指向Buffer中的某个位置,在IO时只读写下标小于limit的字节内容
  • capacity 正整数,Buffer所能容纳的最大字节数

0 <= position <= limit <= capacity

初始状态: image

从Channel中读入5个字到ByteBuffer image

flip(),准备写入或输出

public final Buffer flip() {
        limit = position;
        position = 0;
        mark = -1;
        return this;
    }

image

输出内容后,position就移动到跟limit相同的位置上 image

ByteBuffer如果要重复利用,需要清理,position和limit回到初始状态时的位置,然后可以接着用这个Buffer来读写数据,不需要再New 新的Buffer

    public final Buffer clear() {
        position = 0;
        limit = capacity;
        mark = -1;
        return this;
    }

image