UX
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用户体验设计（英语：User Experience Design），是以用户为中心的一种设计手段，以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心，用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程，并贯穿始终。其目的就是保证：

- 对用户体验有正确的预估
- 认识用户的真实期望和目的
- 在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正
- 保证功能核心同人机界面之间的协调工作，减少BUG。

关于UX的定义我觉得在知乎上的回答似乎太简单了，于是在网上寻寻觅觅终于找到了一个比较接近于答案的回答。原文是在:[Defining UX](http://deviseconsulting.com/defining-ux/)，这又是一篇不是翻译的翻译。

###什么是UX

用户体验设计（英语：User Experience Design），是以用户为中心的一种设计手段，以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心，用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程，并贯穿始终。其目的就是保证：

 - 对用户体验有正确的预估
 - 认识用户的真实期望和目的
 - 在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正
 - 保证功能核心同人机界面之间的协调工作，减少BUG。

**UX需要什么**

从下图中我们可以看到一些UX所需要的知识体系：

![UX](chapters/images/ux/ux_design.jpg)

即

 - 信息构架
 - 构架
 - 工业设计
 - 人为因素  (人因学)
 - 声音设计 (网页设计中比较少)
 - 人机交互
 - 可视化设计
 - 内容 (文字,视频,声音)

交互设计便是``用户体验设计的重点``。我们再来看看另外的这张图片

![Fields Of User Experience Design](chapters/images/ux-field.jpg)
