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+# 使用HyperApp简单的搭建和管理自己的Minecraft服务器
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+---
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+这篇教程将会告诉你,如何使用HyperApp部署自己的Minecraft服务器,以及如何使用GCP的SSH Web终端来管理服务器的配置。
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+###### 注意事项
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+虽然我是用的是Mac,但是教程中的部署部分仅通过HyperApp完成,而服务器的配置使用了GCP提供的Web终端,理论上不存在PC/Mac之间不兼容的问题。
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+服务器方面我目前仅使用了GCP,并未部署其他的服务商的产品,故无法提供相关教程
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+### 通过HyperApp部署服务器
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+1. 首先我们打开自己的HyperApp,然后从`商店`中找到MinecraftServer.
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+ <!--商店列表图片-->
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+ 
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+2. 选中自己的服务器,并创建应用
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+ <!--应用将要指定服务器的图片-->
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+ 
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+3. 此时会进入一个比较基本的服务器配置界面,从上至下分别为
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+ <!--配置页面图片-->
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+ 
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+ >
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+###### 配置
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+```
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+Public Port —— 服务器端口 (链接服务器时使用的端口)
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+```
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+###### Game —— 游戏配置
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+```
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+ Mode —— 游戏模式
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+ - creative —— 创造模式 (如果是建筑服务器,可以使用创造模式)
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+ - survival —— 生存模式 (通常选择生存模式)
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+ - adventure —— 冒险模式 (硬核一点,一旦死亡,角色就不能再被使用这样)
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+ - spectator —— 观光模式 (虽然没用过,不过应该是当你完成建筑之后,又不想让玩家互动的时候使用的模式吧)
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+ Difficulty —— 难度
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+ - peaceful —— 和平 (不会刷怪)
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+ - easy —— 简单
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+ - normal —— 普通
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+ - hard —— 困难
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+ Whitelist —— 白名单
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+ Ops —— 管理员名单
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+```
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+###### Server —— 服务器设定
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+```
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+ Icon —— 服务器图标 (用URL地址来设定服务器的图标)
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+ Version —— 游戏版本 (编辑这里来指定你服务器使用的版本,默认为最新版 **LATEST** )
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+ Server Type —— 服务器类型 (如果服务器使用Mod,就需要加载Mod的平台,我是用的是FORGE,而且FORGE也是目前使用比较多的Mod加载平台)
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+ - FORGE
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+ - SPIGOT
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+ - BUKKIT
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+ - PAPER
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+ - FTB
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+```
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+###### Volumes —— 目录
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+```
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+ Data —— 数据目录(默认就行,这个目录决定了你的服务器相关文件被存储在你远端机器的位置)
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+ Mods —— 模型目录(默认为Data/mods)
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+ Config —— 配置目录(默认为Data/Config)
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+ Plugins —— 插件目录(默认为Data/plugins)
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+```
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+
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+4. 本教程中,我们采用 `生存模式`+`简单难度` 的默认配置,点击下一步,会从自己的应用目录中看到创建好的应用,默认状态应该是**尚未安装**。
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+ <!--应用列表尚未安装的图片-->
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+ 
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+5. 点击方框弹出选项,选择安装
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+ <!--选择安装前图片-->
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+ 
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+6. 等待应用安装完成之后,此时的状态应该显示为 **up xxx seconds** ,即服务运行了多长时间
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+
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+> 到这一步,你的Minecraft的服务器就已经架设完成了,此时如果使用的是正版的Minecraft,就已经能链接服务器开始玩了,但是很多玩家使用的并不是正版MC,所以接下来将会告诉你如何使用GCP的Web管理终端来进行一些重要的配置,从而让盗版游戏也能链接到自己的服务器。
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+### 使用GCP的Web终端进行服务器配置
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+> ###### 注意事项
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+> - 使用Web终端进行管理的时候,因为要链接Google控制中心,所以(绝大部分几率)要使用科学上网
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+> - 原则上,这种管理方式不推荐在移动端上进行操作,请尽量使用PC / Mac进行管理
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+> - 后半段教程可能需要一丢丢的编程基础,不过按着操作应该也不会有什么问题
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+> - 关于终端指令,请注意,`$` 符号仅作为命令的标记,不需要输入,例如`$ ls`命令,仅需要输入`ls`即可
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+1. 首先访问自己的[实例管理页面](:https://console.cloud.google.com/)
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+2. 选择自己的VM实例
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+ <!--VM实例选择截图-->
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+ 
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+3. 在浏览器窗口中打开SSH
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+ <!--SSH Web终端载入页面截图-->
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+ 
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+4. 经过短(实际上看网络状态)时间的等待之后,你会看见这个页面
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+ <!--Web 终端起始页面-->
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+ 
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+5. 此时,我们**可以**使用root身份来进行后续操作,**也可以**在必要的时候进行`$ sudo`操作,本教程中,将会使用root身份进行操作
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+6. 首先我们使用命令 `$ sudo -i`进入root身份,此时可以注意到终端变化
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+ <!--sudo -i-->
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+ 
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+7. 然后我们进入Minecraft的服务器存放目录,由于使用的是默认配置,所以命令应该是一样的.
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+
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+ $ cd /..
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+ $ cd srv/docker/Minecraft-Server/
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+8. 此时我们就已经进入了Minecraft服务器的目录,通过`$ ls`命令,可以看到服务器有这些文件
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+ <!--ls列表截图-->
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+ 
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+9. 我们需要配置的文件是`server.properties`,在这里,使用`vim`命令来编辑这个文件 (使用`vim`完全是因为我觉得这个比较顺手,如果有编程基础知道其他命令的并不一定要用`vim`)
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+
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+ $ vim server.properties
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+
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+10. 此时终端会进入`vim`模式,应该显示成这样
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+ <!--VIM界面截图-->
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+ 
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+11. 如果想使用盗版MC链接服务器,那么服务器需要关闭正版验证,在键盘上按下`i`键进入`INSERT`模式,注意低端文字的变化
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+ <!--INSERT截图-->
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+ 
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+12. 我们需要修改的地方是这里,将`online-mode=`的`TRUE`更改为`false`来关闭正版验证,用`方向键`移动光标,把
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+ <!--online-mode=TRUE-->
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+ 
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+ 改成
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+ 
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+
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+ <!--online-mode=false-->
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+
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+13. 按下键盘上的`ESC`键,并输入`:wq`来保存,并退出编辑器
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+ <!--:wq-->
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+ 
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+14. 此时我们的终端配置就完成了,输入`$ exit`退出root身份,此时会显示`logout`,然后再次输入`$ exit`来退出编辑
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+ <!--Logout-->
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+ 
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+> 退出编辑之后窗口会自动关闭,此时web终端的管理就结束了。初级教程中不对server.properties进行过多介绍。
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+### 利用HpyerApp重启服务器,并应用新的配置
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+> 通过web终端进行管理之后,需要在HyperApp中对Minecraft服务器进行重启,以应用新的配置
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+1. 首先我们选择`应用`里面的服务器,然后点开菜单
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+ <!--菜单界面-->
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+2. 选择`重启`,然后等待重启完毕即可
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+### 其他事项
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+> - Minecraft服务器默认使用25565端口作为服务端口,同时使用25575作为rcon管理端口,但是本教程中,我们不使用rcon进行管理。
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+> - 如果链接服务器之后,提示 `name = null` 这个错误,说明你没有关闭正版验证,请回顾教程
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+> - 如果关闭了正版验证,还是无法链接服务器,请检查防火墙是不是没有设置25565端口的通信,设置方法[看这里](https://github.com/waylybaye/HyperApp-Guide/blob/master/Guide/across-wall.md#设置-gce-防火墙)
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+> - 请注意客户端版本和服务器版本一致性的问题,版本不一致也可能会导致链接问题
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