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Эх сурвалжийг харах

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Minecraft-server buildings walkthrough
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images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_OPEN_SSH.png


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images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_LOGIN.png


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images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_LOGOUT.png


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images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_LS.png


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images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_VIM_INSERT.png


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images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_VIM_ONLINEMODE_FALSE.png


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images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_ACTIONSHEET.PNG


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images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_CHOOSE_SERVER.PNG


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images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_READY.PNG


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images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_SERVER_CONFIG_I.PNG


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images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_SERVER_CONFIG_II.PNG


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images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_SHOP.PNG


+ 140 - 0
zh/RD_MinecraftServerBuilding.md

@@ -0,0 +1,140 @@
+# 使用HyperApp简单的搭建和管理自己的Minecraft服务器
+---
+
+这篇教程将会告诉你,如何使用HyperApp部署自己的Minecraft服务器,以及如何使用GCP的SSH Web终端来管理服务器的配置。  
+
+###### 注意事项
+
+虽然我是用的是Mac,但是教程中的部署部分仅通过HyperApp完成,而服务器的配置使用了GCP提供的Web终端,理论上不存在PC/Mac之间不兼容的问题。  
+
+服务器方面我目前仅使用了GCP,并未部署其他的服务商的产品,故无法提供相关教程
+
+### 通过HyperApp部署服务器
+
+1. 首先我们打开自己的HyperApp,然后从`商店`中找到MinecraftServer.
+    <!--商店列表图片-->
+    ![hyperApp_shop](../images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_SHOP.PNG)
+2. 选中自己的服务器,并创建应用
+    <!--应用将要指定服务器的图片-->
+    ![hyperApp_Choose_Server](../images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_CHOOSE_SERVER.PNG)
+3. 此时会进入一个比较基本的服务器配置界面,从上至下分别为
+    <!--配置页面图片-->
+    ![hyperApp_Server_Config_I](../images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_SERVER_CONFIG_I.PNG)
+    >
+###### 配置 
+```
+Public Port —— 服务器端口 (链接服务器时使用的端口)
+```
+###### Game —— 游戏配置
+```
+    Mode —— 游戏模式
+        - creative  —— 创造模式 (如果是建筑服务器,可以使用创造模式)
+        - survival  —— 生存模式 (通常选择生存模式)
+        - adventure —— 冒险模式 (硬核一点,一旦死亡,角色就不能再被使用这样)
+        - spectator —— 观光模式 (虽然没用过,不过应该是当你完成建筑之后,又不想让玩家互动的时候使用的模式吧)
+    Difficulty —— 难度
+        - peaceful  —— 和平 (不会刷怪)
+        - easy      —— 简单
+        - normal    —— 普通
+        - hard      —— 困难
+    Whitelist —— 白名单
+    Ops —— 管理员名单
+```
+###### Server —— 服务器设定
+```
+    Icon —— 服务器图标 (用URL地址来设定服务器的图标)
+    Version —— 游戏版本 (编辑这里来指定你服务器使用的版本,默认为最新版 **LATEST** )
+    Server Type —— 服务器类型 (如果服务器使用Mod,就需要加载Mod的平台,我是用的是FORGE,而且FORGE也是目前使用比较多的Mod加载平台)
+        - FORGE
+        - SPIGOT
+        - BUKKIT
+        - PAPER
+        - FTB
+```
+###### Volumes —— 目录
+```
+    Data    —— 数据目录(默认就行,这个目录决定了你的服务器相关文件被存储在你远端机器的位置)
+    Mods    —— 模型目录(默认为Data/mods)
+    Config  —— 配置目录(默认为Data/Config)
+    Plugins —— 插件目录(默认为Data/plugins)
+```
+
+4. 本教程中,我们采用 `生存模式`+`简单难度` 的默认配置,点击下一步,会从自己的应用目录中看到创建好的应用,默认状态应该是**尚未安装**。
+    <!--应用列表尚未安装的图片-->
+    ![hyperApp_Ready](../images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_READY.PNG)
+5. 点击方框弹出选项,选择安装
+    <!--选择安装前图片-->
+    ![hyperApp_Ready](../images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_ACTIONSHEET.PNG)
+6. 等待应用安装完成之后,此时的状态应该显示为 **up xxx seconds** ,即服务运行了多长时间
+
+> 到这一步,你的Minecraft的服务器就已经架设完成了,此时如果使用的是正版的Minecraft,就已经能链接服务器开始玩了,但是很多玩家使用的并不是正版MC,所以接下来将会告诉你如何使用GCP的Web管理终端来进行一些重要的配置,从而让盗版游戏也能链接到自己的服务器。
+
+### 使用GCP的Web终端进行服务器配置
+
+> ###### 注意事项
+> - 使用Web终端进行管理的时候,因为要链接Google控制中心,所以(绝大部分几率)要使用科学上网
+> - 原则上,这种管理方式不推荐在移动端上进行操作,请尽量使用PC / Mac进行管理
+> - 后半段教程可能需要一丢丢的编程基础,不过按着操作应该也不会有什么问题
+> - 关于终端指令,请注意,`$` 符号仅作为命令的标记,不需要输入,例如`$ ls`命令,仅需要输入`ls`即可
+
+1. 首先访问自己的[实例管理页面](:https://console.cloud.google.com/)
+2. 选择自己的VM实例
+    <!--VM实例选择截图-->
+        ![GCP_VM](../images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_VM.PNG)
+3. 在浏览器窗口中打开SSH
+    <!--SSH Web终端载入页面截图-->
+        ![GCP_open_ssh](../images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_OPEN_SSH.PNG)
+4. 经过短(实际上看网络状态)时间的等待之后,你会看见这个页面
+    <!--Web 终端起始页面-->
+        ![ssh_login](../images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_LOGIN.PNG)
+5. 此时,我们**可以**使用root身份来进行后续操作,**也可以**在必要的时候进行`$ sudo`操作,本教程中,将会使用root身份进行操作
+6. 首先我们使用命令 `$ sudo -i`进入root身份,此时可以注意到终端变化
+    <!--sudo -i-->
+        ![ssh_sudo_i](../images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_SUDO_I.PNG)
+7. 然后我们进入Minecraft的服务器存放目录,由于使用的是默认配置,所以命令应该是一样的. 
+    
+        $ cd /..
+        $ cd srv/docker/Minecraft-Server/
+8. 此时我们就已经进入了Minecraft服务器的目录,通过`$ ls`命令,可以看到服务器有这些文件
+    <!--ls列表截图-->
+        ![ssh_ls](../images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_LS.PNG)
+9. 我们需要配置的文件是`server.properties`,在这里,使用`vim`命令来编辑这个文件 (使用`vim`完全是因为我觉得这个比较顺手,如果有编程基础知道其他命令的并不一定要用`vim`)
+        
+        $ vim server.properties
+
+10. 此时终端会进入`vim`模式,应该显示成这样
+    <!--VIM界面截图-->
+        ![vim](../images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_VIM.PNG)
+11. 如果想使用盗版MC链接服务器,那么服务器需要关闭正版验证,在键盘上按下`i`键进入`INSERT`模式,注意低端文字的变化
+    <!--INSERT截图-->
+        ![vim_insert](../images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_VIM_INSERT.PNG)
+12. 我们需要修改的地方是这里,将`online-mode=`的`TRUE`更改为`false`来关闭正版验证,用`方向键`移动光标,把
+    <!--online-mode=TRUE-->
+        ![vim_onlinemode_ture](../images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_VIM_ONLINEMODE_TRUE.PNG)  
+        改成  
+        ![vim_onlinemode_false](../images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_VIM_ONLINEMODE_FALSE.PNG)
+        
+    <!--online-mode=false-->
+
+13. 按下键盘上的`ESC`键,并输入`:wq`来保存,并退出编辑器
+    <!--:wq-->
+        ![vim_quit](../images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_VIM_WQ.PNG)
+14. 此时我们的终端配置就完成了,输入`$ exit`退出root身份,此时会显示`logout`,然后再次输入`$ exit`来退出编辑
+    <!--Logout-->
+        ![ssh_logout](../images/RD_MinecraftServerBuilding/GCP_SSH_LOGOUT.PNG)
+> 退出编辑之后窗口会自动关闭,此时web终端的管理就结束了。初级教程中不对server.properties进行过多介绍。
+
+### 利用HpyerApp重启服务器,并应用新的配置
+
+> 通过web终端进行管理之后,需要在HyperApp中对Minecraft服务器进行重启,以应用新的配置
+
+1. 首先我们选择`应用`里面的服务器,然后点开菜单
+    <!--菜单界面-->
+        ![hyperapp_reboot](../images/RD_MinecraftServerBuilding/HYPERAPP_ACTIONSHEET.PNG)
+2. 选择`重启`,然后等待重启完毕即可
+
+### 其他事项
+> - Minecraft服务器默认使用25565端口作为服务端口,同时使用25575作为rcon管理端口,但是本教程中,我们不使用rcon进行管理。
+> - 如果链接服务器之后,提示 `name = null` 这个错误,说明你没有关闭正版验证,请回顾教程
+> - 如果关闭了正版验证,还是无法链接服务器,请检查防火墙是不是没有设置25565端口的通信,设置方法[看这里](https://github.com/waylybaye/HyperApp-Guide/blob/master/Guide/across-wall.md#设置-gce-防火墙)
+> - 请注意客户端版本和服务器版本一致性的问题,版本不一致也可能会导致链接问题